Diseñan un juego donde los NPC parecen más humanos que los jugadores

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Una evaluación académica creó un entorno con 25 personajes controlados por modelos sintéticos que les indicaba qué hacer. Luego pusieron a humanos a controlarlos, y los espectadores lo consideraron “menos humano”.https://www.artisana.ai/articles/generative-agents-stanfords-groundbreaking-ai-study-simulates-authentic

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